"Unity"의 두 판 사이의 차이

jjuiddong
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** http://daslyee.tistory.com/39
 
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** 적어도 둘 중 하나는 IsKinematic 이 체크되어 있지 않아야 하고, 둘 다 RigidBody 컴포넌트가 추가 되어 있어야 OnCollisionEnter 이벤트가 발생한다.
 
** 적어도 둘 중 하나는 IsKinematic 이 체크되어 있지 않아야 하고, 둘 다 RigidBody 컴포넌트가 추가 되어 있어야 OnCollisionEnter 이벤트가 발생한다.
 
  
 
* print 함수
 
* print 함수
 
** Debug.Log("FINE "+deviceName);
 
** Debug.Log("FINE "+deviceName);
 
** print()
 
** print()

2014년 2월 5일 (수) 22:05 기준 최신판


  • 충돌 발생시 호출되는 함수.
    • void OnCollisionEnter(Collision other)
    • void OnTriggerEnter(Collider other)
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    • 적어도 둘 중 하나는 IsKinematic 이 체크되어 있지 않아야 하고, 둘 다 RigidBody 컴포넌트가 추가 되어 있어야 OnCollisionEnter 이벤트가 발생한다.
  • print 함수
    • Debug.Log("FINE "+deviceName);
    • print()
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