"Max script exporter"의 두 판 사이의 차이
jjuiddong
(한 사용자의 중간의 편집 4개 숨겨짐) | |||
2번째 줄: | 2번째 줄: | ||
* Max Script Source | * Max Script Source | ||
− | ** https://github.com/sgajaejung/Game/blob/master/media/max%20script/exporter_v20.ms | + | ** https://github.com/sgajaejung/Game/blob/master/Bin/media/max%20script/exporter_v20.ms |
* 추출 데이터 | * 추출 데이터 | ||
15번째 줄: | 15번째 줄: | ||
*** SelfIlluminationMap | *** SelfIlluminationMap | ||
** Mesh | ** Mesh | ||
+ | *** Material Index | ||
*** Vertex | *** Vertex | ||
*** Normal | *** Normal | ||
*** Face | *** Face | ||
+ | *** Texture UV | ||
+ | *** Texture UV Face | ||
*** Tangent | *** Tangent | ||
*** BiNormal | *** BiNormal | ||
+ | *** Attribute | ||
+ | **** FaceStart | ||
+ | **** FaceCount | ||
+ | **** VertexStart | ||
+ | **** VertexCount | ||
*** Skin | *** Skin | ||
**** Bone Index | **** Bone Index | ||
**** Weight | **** Weight | ||
** Bone Hierarchy | ** Bone Hierarchy | ||
+ | *** Bone Index | ||
+ | *** LocalTM | ||
+ | *** WorldTM | ||
+ | ** Animation | ||
+ | *** Position | ||
+ | *** Rotation | ||
+ | *** Scale |
2014년 10월 5일 (일) 12:04 기준 최신판
- Max Script Source
- 추출 데이터
- Material
- Diffuse
- Specular
- Ambient
- Power
- Texture
- SpecularMap
- BumpMap
- SelfIlluminationMap
- Mesh
- Material Index
- Vertex
- Normal
- Face
- Texture UV
- Texture UV Face
- Tangent
- BiNormal
- Attribute
- FaceStart
- FaceCount
- VertexStart
- VertexCount
- Skin
- Bone Index
- Weight
- Bone Hierarchy
- Bone Index
- LocalTM
- WorldTM
- Animation
- Position
- Rotation
- Scale
- Material