"Game Engine"의 두 판 사이의 차이
jjuiddong
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− | + | * [[Map Tool 기능|Map Tool]] | |
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* 소스코드 | * 소스코드 | ||
** https://github.com/sgajaejung/Game | ** https://github.com/sgajaejung/Game | ||
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+ | * GameEngine 개발 중. | ||
* 작업 진행 | * 작업 진행 | ||
− | ** | + | ** DirectX9 3D Library 이용 |
− | ** | + | ** Boost Library 이용. |
− | ** | + | ** 맵툴, 캐릭터툴 |
− | *** | + | *** MFC 이용. |
+ | ** [[max script exporter|자체 Exporter]] | ||
+ | *** Max Script 이용. | ||
+ | ** [[MemoryMonitor|메모리 모니터]] | ||
+ | *** wxWidgets 이용. | ||
** 게임 프레임 워크 제작 | ** 게임 프레임 워크 제작 | ||
+ | *** Common Library | ||
+ | *** Graphic Library | ||
+ | *** Framework Library | ||
+ | *** MapTool | ||
+ | *** Viewer | ||
+ | *** Viewer2 | ||
+ | *** GameApp |
2014년 10월 5일 (일) 12:05 기준 최신판
- GameEngine 개발 중.
- 작업 진행
- DirectX9 3D Library 이용
- Boost Library 이용.
- 맵툴, 캐릭터툴
- MFC 이용.
- 자체 Exporter
- Max Script 이용.
- 메모리 모니터
- wxWidgets 이용.
- 게임 프레임 워크 제작
- Common Library
- Graphic Library
- Framework Library
- MapTool
- Viewer
- Viewer2
- GameApp