"Game Engine"의 두 판 사이의 차이
jjuiddong
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+ | * 작업 진행 | ||
+ | ** max script 를 이용해서 3D Max Exporter 제작 | ||
+ | ** MFC 를 이용해 맵툴, 캐릭터툴 제작 | ||
+ | ** DirectX9 3D 라이브러리 이용 | ||
+ | *** DirectX11 로 포팅 준비 중 | ||
+ | ** 게임 프레임 워크 제작 |
2014년 10월 4일 (토) 11:55 판
- Map Tool
- Character Tool
- GameEngine 개발 중.
- 작업 진행
- max script 를 이용해서 3D Max Exporter 제작
- MFC 를 이용해 맵툴, 캐릭터툴 제작
- DirectX9 3D 라이브러리 이용
- DirectX11 로 포팅 준비 중
- 게임 프레임 워크 제작