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(새 문서: * 문자열 출력 ** DirectX sample의 Text3D 프로젝트를 참조하자. ** ID3DXSprite, ID3DXFont 를 잘 사용하는게 관건이다.)
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2014년 2월 18일 (화) 17:02 판
문자열 출력
DirectX sample의 Text3D 프로젝트를 참조하자.
ID3DXSprite, ID3DXFont 를 잘 사용하는게 관건이다.
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