DirectX

jjuiddong
Jjuiddong (토론 | 기여) 사용자의 2014년 2월 18일 (화) 17:02 판

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    • DirectX sample의 Text3D 프로젝트를 참조하자.
    • ID3DXSprite, ID3DXFont 를 잘 사용하는게 관건이다.
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