DirectX
jjuiddong
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DirectX sample의 Text3D 프로젝트를 참조하자.
ID3DXSprite, ID3DXFont 를 잘 사용하는게 관건이다.
<3D 공간상에 폰트 출력하기> 참조
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=rano_t&logNo=150102824156&categoryNo=11&viewDate=¤tPage=1&listtype=0
3D좌표를 투영된 2D좌표로 변환하기
D3DXVec3Project() 함수를 이용하자.
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