"DirectX"의 두 판 사이의 차이

jjuiddong
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** <3D 공간상에 폰트 출력하기> 참조
 
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*** http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=rano_t&logNo=150102824156&categoryNo=11&viewDate=&currentPage=1&listtype=0
 
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** D3DXVec3Project() 함수를 이용하자.

2014년 2월 21일 (금) 16:41 판

  • 3D좌표를 투영된 2D좌표로 변환하기
    • D3DXVec3Project() 함수를 이용하자.
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