"파티클"의 두 판 사이의 차이

jjuiddong
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(새 문서: * GPU particle system ** http://gamedev.stackexchange.com/questions/24127/gpu-particle-system-using-vertex-texture-fetch-in-direct3d9)
 
 
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* GPU particle system
 
* GPU particle system
 
** http://gamedev.stackexchange.com/questions/24127/gpu-particle-system-using-vertex-texture-fetch-in-direct3d9
 
** http://gamedev.stackexchange.com/questions/24127/gpu-particle-system-using-vertex-texture-fetch-in-direct3d9
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* 게임코디 스터디 글
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** http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_QnA_etc&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=967
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* 파티클 종류
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** http://timothyhkennedy.com/portfolio/instanced-particle-system-using-directx-9c-and-c/
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** flame
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** flame thrower
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** rain
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** smoke
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** zet

2014년 9월 5일 (금) 12:31 기준 최신판

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